開始創作

居高聲自遠

非是藉秋風

虞世南〈蟬〉

關於 CICA

你好,我是 Liu,CICA 的創辦人。我經營兩間遊戲工作室,有媒體科學的碩士學位,也是一名獨立遊戲開發者。

如果你也做過遊戲,可能遇過跟我一樣的問題:畫面做好了、功能也跑起來了,卻一直找不到對的音效。

為了一個小小的按鈕、一個跳躍或一次攻擊,我常常得花上很多時間搜尋、試聽。好不容易找到差不多的,又總覺得少了什麼。試過音效生成服務之後,雖然方便了不少,但聲音的細節和質感,還是常常達不到我想放進作品裡的標準。

於是,我決定自己做一個。這就是 CICA 的起點。

我希望 CICA 能看懂畫面裡正在發生什麼,再替它配上合適的聲音。按鈕被按下、角色落地、道具被撿起,甚至是遊戲裡那些現實中不存在的魔法與特效,都應該有符合它們動作和感受的音效。

CICA 特別擅長 UI 互動,以及很多事情同時發生的遊戲畫面。像平台遊戲裡,角色可能一邊跳躍、一邊撿金幣,旁邊還有敵人在攻擊。CICA 會分析這些動作和前後脈絡,整理哪些事件需要聲音、哪些音效可以重複使用,再產出 WAV 檔案,方便你放進自己的專案。

另外,既然我們越來越常跟 AI 一起做遊戲,我也希望音效能接進這個流程。透過 MCP 和結構化的 JSON 資料,讓你的 AI 助手知道每個音效該用在哪裡。未來,你只需要說: 幫這個按鈕加個音效。 它就能幫你接著完成,不用再為了描述一個聲音,絞盡腦汁寫提示詞。

至於為什麼叫 CICA?名字來自蟬。

走進山林時,你不一定看得到蟬,卻常常先聽見牠的聲音。牠小小的存在,就能讓整片山林熱鬧起來。

我希望 CICA 也能做到這件事,替你的作品添上一點生命。

很高興你來到這裡,也期待聽見你的作品。

— Liu